第399章 蒋文高 (第2/2页)
《京都沉落》,是以2070年为年代节点,以克苏鲁和都市怪谈为背景,创造的一款单机图文游戏。
在这款游戏发售之初,研发者就号称,他们引入了高级ai自主续写剧情,所以内部除了本体自带的主线角色以外,支线是无限的。而在这款游戏发售后,本体竟然只有10gb!
10gb,自带高级ai的图文游戏,试问谁相信?
所有人都觉得,开发商其实是放了最低级的ai作为噱头,出来圈钱的
最开始,的确没人相信,但随着时间推移,这款游戏彻底引爆了游戏市场,虽然只有人物立绘,文字描述,关键场景图片组成,但剧情的文本量和支线的精彩程度,却远远超出了所有玩家的预料。
因为支线数量的随机性,和选项节点的随机性,导致每个人玩的支线都各不相同,根本没有固定攻略可言,这就让每个玩家的游戏体验都是独一无二的。
再加上游戏本身剧情实在是过于精彩,很快就有不要脸的人开始一边玩游戏,一边抄剧情,将剧情抄袭成发布到网上。
最初吃螃蟹的那几名,直接爆赚上千万!
当然,后来各大游戏厂商加入,最终直接导致网文数量过于庞大,剧情过于精彩,直接干死了克苏鲁风格的原创作者,逼得他们不得不转移赛道。
而这种高智能的剧情生成ai,也引起了诸多公司的关注,有人直接开始破解了这款游戏,对这款游戏的程序进行了深度研究。
结果却发现,程序中竟然只包含一个最低级的网络免费ai!
采访了开发这款游戏的工作室,结果工作室也承认,当初只是想要随便圈点钱,所有参与开发人员都是本科毕业,素材等全都是网上找的。
但不知道为什么,最后拼起来,就拼出了这款火爆全球的图文游戏。
蒋文高从来不相信后续的那些新闻,一直觉得那些都是炒作,但他有学程序的同学,却证实了这款游戏的代码非常垃圾,毫无过人之处。
但就是能跑,能产出无限的精彩支线。
而只要稍微修改其中一些代码,增加一丁点无用内容,甚至多一个if,都会导致这款游戏丧失ai自主生成后续剧情的功能。
蒋文高当时听着,也觉得挺灵异的,直到穿越到这个世界,他才稍微有点明白过来了。
或许……那款游戏本身就是从这个世界漏出去的异常封禁物。
蒋文高强装镇定地看向白河和五郎,内心剧震。
天呐!
都是游戏历史上鼎鼎大名的人物,“命运魔方”白河,“忍神”雾隐五郎!
而且还有那个“碎星的魔女”上官炎。
他在游戏里根本没和本人接触过,但他们遗留下来的神器,却被他用通关了无数次。
不过……那个夏守是谁啊?
他玩那个游戏时长上千小时,毕业后靠这款游戏的自媒体内容混饭吃,从来没听说过有夏守这号人物。
难道不是主线角色?
但如果不是主线角色,为啥那个人的名气这么大?
那个夏守,似乎还有魔女的底牌的绰号。
正当蒋文高思考之际,办公室的门又开了,苏月推门进来,扫视了一圈,没看到夏守的身影。
“夏守哥哥回来了?”
蒋文高倒吸了一口凉气,再次镇定情绪。
这就是年轻时的“血玛利亚”吗?
真年轻啊,真人比游戏立绘还漂亮,这颜值有些离谱了。
(本章完)